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mercoledì 3 febbraio 2010

Imparare ad amare i libri e la lettura - consigli



Ho trovato questo libro in rete e sono andata a prenderlo in biblioteca, curiosa di vedere come fosse fatto.....


In 8 capitoli, organizzati in pratiche schede di attività, trovate istruzioni su come creare un clima che faccia venir voglia di leggere, animare la lettura, esplorare il mondo dei libri, giocare con le parole e con le immagini, disegnare, inventare, costruire e per mettere in scena un libro.
Con un’appendice finale con riferimenti, indirizzi, sitografia davvero utilissimi....





Giocare con le parole dei libri - Una collezione di parole
In barattoli di vetro, scatole, buste, salvadanai... collezionate insieme ai bambini le parole trovate nei libri che avete letto, suddividendole per categorie ... ad es. parole dolci, parole buffe, parole dure, eroi, oggetti sconosciuti, luoghi....
Prendete una parola a caso da ogni vaso.... ed inventate una storia....
ETA': dai 6 anni
NUMERO : individuale o gruppo
OBIETTIVI : arricchimento del vocabolario, stimolare la creatività verbale


venerdì 30 ottobre 2009

Giochi Creativi

Un paio di giorni fa ho acquistato un libro suggerito da Lory nel sul blog che ringrazio nuovamente e ne sono davvero entusiasta....

Il libro si intitola IL GIARDINO DEI GIOCHI CREATIVI ed oggi pubblico uno dei tanti giochi proposti adatti ai bambini dai 6 anni in su che vi può essere utile in caso di feste di compleanno o semplicemente se invitate dei bimbi a casa.

DADO ALLEGRO (2 o più giocatori)
Gioco di velocità e prontezza di riflessi

Cosa vi serve
Disegnate su un foglio di cartoncino un dado "steso" come raffigurato di seguito.
Su ogni faccia scrivete un'azione diversa, in maiuscolo con un pennarello rosso e se volete potete colorare ogni faccia di un colore diverso.
Ritagliate e montate il dato fissandolo con scotch o colla.

Come si gioca
Disponetevi a cerchio in pedi e tirate il dado in mezzo per terra.
Quando il dado si ferma tutti i giocatori devono compiere l'azione indicata sulla faccia del dado rivolta verso l'altro.
L'ultimo che compie l'azione prende una penalità ... chi arriva a tre penalità esce dal gioco.
Vince l'ultimo che rimane in gara.


Lo stesso gioco lo potete fare disegnando o scrivendo sulle facce del dado a turno ... animali, sport, strumenti musicali accordandovi prima sul verso da fare o sull'azione da mimare....

Buon divertimento ...